Guillermo Diéguez
Líder de frontend en Exa Labs
Con mi equipo desarrollamos Exa App, una billetera autocustodiada con tarjeta Visa, para iOS, Android y web.
Líder de frontend en Exa Labs
Con mi equipo desarrollamos Exa App, una billetera autocustodiada con tarjeta Visa, para iOS, Android y web.
Un sistema de inventario para una constructora, en desarrollo. Registra cada movimiento de materiales en el lugar donde ocurre. Soy su único desarrollador.
Una billetera autocustodiada con tarjeta Visa, en iOS, Android y web. Lidero su equipo de frontend.
Juegos de casino para el navegador, hechos por Ruvibet, el estudio de juegos de OneBitTech. Estuve a cargo de su frontend en Unity y C#.
| Empresa | Rol | Período |
|---|---|---|
| Exa Labs | Líder de frontend Desarrollador frontend senior, jul 2024 – jun 2026 Desarrollo Exa App, una billetera autocustodiada con tarjeta Visa, para iOS, Android y web, y desde junio de 2026 lidero su equipo de frontend. Preparé la app para el lanzamiento en Base y llevo más de 1.200 commits en su monorepo público. Caso de estudio: Exa App | jul 2024 – actualidad |
| TheStartup.com | Desarrollador React senior Construí las funciones de contenido tipo CMS y mejoré el soporte multi-tenant de un SaaS en el que organizaciones gestionan programas de emprendimiento. Formé parte del equipo chico que llevó a la empresa a levantar más de 1M USD en rondas de inversión. Tomé entrevistas técnicas para puestos React senior. | nov 2022 – jul 2024 |
| Rather Labs | Desarrollador frontend senior Construí dApps de trading y préstamos cripto, y una app multiplataforma en Electron que cifra las API keys de los clientes para pagos fiat y cripto. Integré APIs bancarias tradicionales y lideré un equipo de I+D que armaba pruebas de concepto. Membrane, en el portfolio de Rather Labs | abr 2022 – ago 2022 |
| OneBitTech | Desarrollador de software Estuve a cargo del frontend en Unity y C# de los juegos de casino de Ruvibet, su estudio de juegos, en estrecha colaboración con sus equipos de backend y UI/UX. Construimos Aymara en equipo, y yo refactoricé Aliens and Fruits. Armé el programa de formación para los nuevos integrantes del equipo e introduje pruebas unitarias, pair programming y mob programming. Caso de estudio: RuvibetLa plataforma de casino de OneBitTech | oct 2020 – dic 2021 |
| Siltium | Desarrollador de software, de trainee a junior Construí apps móviles con Xamarin Forms y APIs REST con .NET Core, experiencias de realidad aumentada con Unity, Vuforia y AR Foundation, y apps web 3D con React, Zustand y react-three-fiber. | abr 2019 – oct 2020 |
exa app monorepo
Colaborador principal · desde 2024
fix(sheet): skip portal for closed modal sheets without children
Pull request, abierto · 2026
fix(slider): start measure interval lazily
Pull request, abierto · 2026
[V2] Web SSR/static export: root theme class from the server HTML survives hydration, so dark mode renders light screens with dark sheets
Reporte de error, abierto · 2026
[V2] Native modal Sheet can get stuck showing only its overlay: the first open waits on an animation callback and has no fallback
Reporte de error, abierto · 2026
[V2] Closed modal Sheet with unmountChildrenWhenHidden leaves an empty full-screen Portal wrapper on native
Reporte de error, abierto · 2026
[V2] @tamagui/slider starts a setInterval on import that keeps Node alive and expo export --platform web never exits
Reporte de error, abierto · 2026
kristerkari/react-native-svg-transformer
fix: pass file path to svgr
Pull request, integrado · 2026
[bug]: walletconnect modal styling bug on iOS
Reporte de error, resuelto · 2025
ValidationError - The from amount must be greater than zero when using toAmount
Reporte de error, resuelto · 2024
duongdev/phosphor-react-native
Expo: phosphor-react-native v2.0.0 unable to resolve imports for web
Reporte de error, resuelto · 2024